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WWE 2K22 originalmente iba a incluir muchas estrellas de WWE NXT que terminaron despedidas
La tensión entre la compañía desarrolladora de 2K y WWE continúa.
Publicado
3 años atrásen


El último videojuego de la compañía de Vince McMahon ha tenido muchos problemas. Los retrasos luego de los anuncios oficiales han ocasionado varias críticas de parte de los fans. Y no solo, los despidos habrían causado más retrasos y habría tensión con la compañía desarrolladora.
Los planes originales
Fightful Select conversó con algunos talentos despedidos de la empresa en el último año, muchos de ellos eran de NXT. Y tuvieron acceso a información sobre el videojuego, también tuvieron jornadas de trabajo para el mismo, incluyendo capturas de movimiento y escaneo 3D.
El nivel de detalle habría sido mayor al de entregas anteriores. Supuestamente hubo más trabajo en la captura de movimientos faciales y en el trabajo de fotografíar y escanear cada tatuaje para representarlos con precisión en el modelo 3D final.
Originalmente iba a haber gran cantidad de talento de NXT, y actualmente no se sabe si serán contenido descargable en el futuro o si serán derechamente descartados. De la forma que sea, esto confirmaría que antes de los despidos la compañía desarrolladora había hecho gran parte del trabajo.
El plan originalmente era incluir una gran cantidad de talento de NXT, aunque no estamos seguros de cuántas de las nuevas estrellas se agregarán.
Hasta donde se sabe el siguiente anuncio sería en el año siguiente. La compañía tuvo lanzamientos con muchas críticas negativas, por los retrasos, glitches y la calidad del mismo. Tanto así que WWE decidió tomarse un tiempo libre de lanzamientos anuales para evitar esta situación. Veremos si WWE cumple las expectativas de sus fans.
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Ex luchador de lejos, doctor en visión espacial. "El dronaje es una enfermedad del alma". Spotfestero en lo valórico y dron en lo económico.

