Will Ospreay revela cómo fue que se dio su colaboración con Ubisoft en All In

El Aerial Assassin hace honor a su mote durante All In: London.

El luchador de AEW, Will Ospreay, concedió una entrevista a los medios, como parte del post-show de All In: London 2024. Ahí reveló cómo fue que se dio su colaboración con Ubisoft, la empresa encargada de Assassin’s Creed.

“Mi amigo Farbod, es prácticamente el contacto definitivo para los artistas. Él puede contactarte con quien tu desees. En Wrestling Kingdom, me ayudó a poder hacer mi personificación de Jack El Destripador, fungiendo como contacto con Ubisoft. En ese entonces, logré generar buenos números en redes. Creo que fue durante Assassin’s Creed: Mirage”.

“Entonces me volví a ponerme en contacto con ellos y me dijeron, ‘Mira, tenemos este Assassin’s Creed: Shadows a punto de salir’. El juego va a estar ambientado en Japón. Personalmente, tuve la oportunidad de pasar ocho años allá en compañía de Assassin’s Creed. Cuando estaba entrenando, pensé que sería buena idea ligar mi nombre a algo con lo que todos los fans pudieran identificarse”.

“Assassin’s Creed fue ese algo, todos mis amigos eran fans del juego. Entonces diseñé mi personaje en base a un asesino. De un modo sumamente extraño, me ayudó a construir todo lo que soy ahora. Cuando me dieron la posibilidad de unir ambas cosas, creí que era el escenario perfecto. Agradezco mucho a Ubisoft y Assassin’s Creed”.

“Gracias a todos estos bailarines y gimnastas que me ayudaron. En especial a Mike Mansury por ayudarme a crear uno de los momentos más especiales que he vivido. Ahora soy un asesino de verdad. Soy parte del juego. Ya no hay limites para nada. Podemos hacer figuras o venderlo como un personaje descargable… Ya no hay nada que pueda detenernos. Incluso podría tener mi propio juego, Assassin’s Creed Billy”.

Will Ospreay.

En la entrada, fue el mismo Ezio Auditore (Roger Craig Smith) el que narró el video.

Recordemos que Assassin’s Creed es una de las franquicias más exitosas de los últimos años, con más de 42 juegos y una película protagonizada por Michael Fassbender. El mismo adapta libremente la novela Alamut de Vladimir Bartol, donde se narran las aventuras de una hermandad de asesinos, encargados de mantener el orden desde las sombras, haciendo uso de sus diferentes técnicas de espionaje para lograrlo.

Cabe añadir que el mismo es considerado como el sucesor espiritual del Príncipe de Persia, franquicia que también logró llegar a la gran pantalla, hasta su cancelación en 2010. Desde lo cual se ha mantenido en el imaginario colectivo gracias a sus constantes remasterizaciones.

En otros temas

AEW Fight Forever llegará gratis a PlayStation Plus en el mes de junio

Grandes noticias para los fans de AEW.

Este martes, se ha dado a conocer de manera oficial que AEW: Fight Forever llegará gratis para todos los usuarios de PlayStation Plus durante el mes de junio.

El juego estará disponible para todos los usuarios de PlayStation Plus en sus versiones Essential, Extra y Premium a partir del martes 4 de Junio.

“Juegos mensuales para el mes de Junio. Disponibles para todos los usuarios de PlayStation Plus a partir del día 4 de junio como parte de nuestras ofertas mensuales”.

“Para comenzar, les presentamos lo juegos que formaran parte de las ofertas de PlayStation Plus del mes de Junio: Sponge Bob Squarepants: The Cosmic Shake, AEW: Fight Forever y Streets of Rage 4”.

PlayStation.

Recordemos que la noticia se da tras un año de la salida del juego, tras lo cual ha continuado recibiendo actualizaciones de manera continúa.

En otros temas

Adam Copeland confirma que sufrió una fractura de tibia durante Double or Nothing 2024

THQ Nordic aborda el estado actual de “AEW: Fight Forever”

¿Problemas con el desarrollo de Fight Forever?

AEW: Fight Forever se ha convertido en el videojuego más esperado por los fans de la lucha libre profesional, quienes ven en esta futura primera entrega del videojuego de AEW, un posible nuevo referente tras el estancamiento de la saga de WWE.

No obstante el estado actual del juego ha quedado en el limbo tras varios meses sin novedades respecto a su salida, en especial tras los dichos de Kenny Omega, afirmando que el juego ya estaba completamente terminado, sin embargo el día de hoy hemos recibido nuevas noticias por parte del encargado de las relaciones públicas de THQ Nardic Per Hollenbro que contrastan completamente con lo dicho por el luchador.

“Si lo que desean es un juego incompleto, claro que podríamos lanzarlo ahora mismo. El juego se encuentra avanzando correctamente, pero aún no estamos cerca de llegar al 100% del mismo. Me temo que ha sido otro rumor de Twitter“.

Per Hollenbro.

En paralelo, Hollenbro ofreció una entrevista a través de Twitch para Wrestle Zone, donde expresó sus sentir respecto a las declaraciones de Kenny Omega.

“No creo que haya querido mentirles y tampoco tengo la impresión de exista algun tipo de malentendido entre nosotros. Simplemente creo que algunas personas tienen una perspectiva diferente de las cosas al no estar mirando las cosas desde el punto de vista de un desarrollador. Hay muchas cosas en juego. Y para mí, como alguien que forma parte de la desarrolladora, tengo una perspectiva muy diferente sobre lo que considero como un juego completamente terminado“.

Per Hollenbro.

Cabe aclarar que un videojuego debe someterse a varios filtros antes de poder salir a la venta, mismos que en ocasiones pueden provocar atrasos en la producción del mismo.

En otros temas.

Kenny Omega tendrá un cameo en el videojuego “Like a Dragon: Ishin!”

Kenny Omega llega a Like a Dragon: Ishin!

Este jueves se ha confirmado la aparición de Kenny Omega en el videojuego “Like a Dragon: Ishin!”, donde el luchador fungirá como un personaje de apoyo durante las batallas. En torno a esto The Best Bout Machine concedió una entrevista a IGN para hablar sobre este gran suceso.

“Es completamente diferente, no es una llave de lucha libre. Deben tener en cuenta que el mismo está muy influenciado por el manejo de la espada, la magia y las armas de fuego. Pensé que era la oportunidad para hacer algo diferente.

Por mucho que quiera y con suerte tener la posibilidad de ver mis movimientos de lucha libre en un videojuego, por ahora me siento feliz por tener un movimiento único y completamente original que se siente forma parte de todo este universo”.

Kenny Omega

Tras esto el luchador explicó cómo el Yakuza 2 influyó en su amor por la cultura japonesa.

“Siento que hay un factor de nostalgia y siento que capturó mi imaginación. Sabía mucho sobre Tokio, así que me aventuré a Osaka y luego vi lo peculiar y genial que era Osaka sin la necesidad de estar ahí. Siempre tendrá un lugar especial en mi corazón.

Siento que entre más tiempo pasa, los videojuegos comienzan a parecerse más a la realidad, hay más personajes basados en personas de la vida real, restaurantes, marcas y puntos de referencia, se está volviendo muy similar al mundo en el que vivimos. O al menos al japón de nuestro mundo”.

Kenny Omega

Like a Dragon es un spin-off de la serie de videojuegos Yakuza, mismos que a diferencia de la saga principal, suelen estar centrados en mecánicas RPG.

En otros temas.

Se espera que el WWE 2K23 sea anunciado durante el Royal Rumble

El nuevo juego de WWE podría ser anunciado el mismo dia de Royal Rumble.

WWE 2K es una saga de juegos anual centrados en la simulación tomando como base la lucha libre. Medios afirman que la próxima entrega de WWE 2K podría ser anunciada el mismo fin de semana en el que se llevará acabo Royal Rumble, durante un show especial celebrado en San antonio, Texas, dando un primer vistazo al gameplay y un nuevo modo de juego.

Aunado a esto se ha informado que 2K tendría pensado dar más noticias respecto al juego el día 1 de febrero, WWE 2K23 está programado para salir a la venta a lo largo del mes de marzo, aunque aún no hay mucha información respecto los sistemas en los cuales podremos disfrutar de esta nueva entrega de la saga de 2K.

WWE 2K23 podría dar nuevos detalles durante el fin de semana de Royal Rumble.

WWE 2K ha sido el estandarte principal en la industria de los videojuegos por parte de la compañía de entretenimiento deportivo tras la desaparición de la serie SmackDown vs RAW en 2014.

En otros temas.

AEW: Fight Forever no tendrá entregas anuales

Nueva información respecto a AEW: Fight Forever.

Este sábado se han revelado nuevos detalles en torno al próximo juego de AEW, AEW: Fight Forever, en una entrevista para Fightful, Evil Uno quien forma parte del equipo que se encuentra desarrollando el juego, durante la misma el luchador de AEW reveló que la idea es tener un solo lanzamiento, aclarando que no tienen pensado realizar diversas ediciones anualmente.

“Creo que Fight Forever tendrá un sólo lanzamiento con la posibilidad de poder actualizarlo de manera constante.

La idea es tener un videojuego que pueda evolucionar de manera constante con el pasar de los años. Todo esto sin la necesidad de tener que comprar una nueva entrega anualmente.”

Evil Uno

Aunado a esto, Uno confirmó que el juego está pensado para tener un total de 50 luchadores con la posibilidad de seguir añadiendo nuevos personajes con cada actualización, como será el caso de Danhausen, quién no formará parte del juego debido a las fechas en que se realizó el juego.

Una movida muy interesante, pues los lanzamientos únicos enfocados en actualizaciones suelen estar más ligados a la industria de juegos móviles o los MMO. Con esto AEW busca alejarse los más posible del concepto más tradicionalista de los juegos de peleas, mismos que suelen tener diversas versiones con algunas sutules diferencias.

En otros temas.

Kenny Omega participará en la próxima entrega del videojuego Yakuza

Kenny Omega y los videojuegos

Kenny Omega ha dado a conocer a través de una publicación desde su cuenta de Instagram que grabó algunas tomas en colaboración con SEGA para realizar un modelado de el mismo como parte de la saga Yakuza.

Para nadie es sorpresa que el luchador de AEW es un gran fanático de los videojuegos y la cultura Otaku en general. Habiendo hecho referencia a estos en más de una ocasión durante su carrera como luchador profesional.

Con esta colaboración Omega se une a otros luchadores como Kuzuchika Okada, Tetsuya Naito y Hiroshi Tanahashi, quienes ya han hecho acto de presencia como cameo dentro de la saga de videojuegos.

Yakuza es una franquicia de videojuegos perteneciente a SEGA con 16 entregas a sus espaldas desde la salida de su primera entrega en el 2005, respaldandola como una de las franquicias más exitosas por parte de la compañía de origen japonés.

En otros temas

Kenny Omega y Kota Ibushi se reencuentran en Japón.

Snoop Dogg será un personaje jugable en el videojuego WWE Champions 2021

WWE Champions es una serie de videojuegos de WWE para Android y iOS, la cual al igual que los WWE 2K, saca una versión distinta cada año. La idea del juego es enfrentar en línea otro jugador y cada uno maneja un luchador. Para que el luchador haga sus respectivos moves, el jugador debe resolver unos puzzles.

Snoop Dogg en WWE Champions 2021

El famoso rapero es un gran fan de la lucha libre y de WWE, donde ha aparecido en unas cuantas ocasiones. Las relaciones entre ambas partes parecían haberse enfriado, considerando que el músico apareció en AEW.

Por lo visto, lo anterior tenía más humo que el que sale de la habitación de Snoop Dogg. El músico ha firmado un acuerdo y será un personaje elegible en el juego. Por supuesto, nos preguntamos seriamente ¿Su finisher será una plancha en que cae de pie?

Snoop Dogg da su anuncio oficial

El Doggfather está listo para entrar en el juego. Tener la oportunidad de ser parte de WWE Champions combina dos cosas que me encantan: los juegos y la WWE. Únete a mí en el ring con algunos de mis favoritos de la WWE, como Ric Flair, DX y por supuesto, mi prima Sasha Banks. Si eres un fanático de WWE, tienes que atraparme en WWE Champions.

También te puede interesar

Análisis de Royal Rumble 2021.

Sasha Banks habla de la plancha fallida de Snoop Dogg.

Aubrey Edwards comenta sobre su rol en AEW Games

AEW Games es la división de All Elite, relacionada a lo que es su producción de videojuegos y este año ha cobrado cierto interés, desde que la empresa se comprometió a desarrollar dos títulos para teléfonos móviles y otro para consolas.

El rol de Aubrey Edwards en AEW Games

Aubrey Edwards es una referee de All Elite e hizo historia en All Out 2019, cuando fue la primera mujer en arbitrar un combate por un título mundial en un PPV de lucha libre. Pero más allá de sus habilidades interpretativas en el ring, ella tiene experiencia programando videojuegos. Por tanto, fue escogida para integrarse al equipo de AEW Games. Particularmente, en lo que respecta a los juegos móviles. Recientemente, Edwards comentó con el podcast de All Elite sobre como ha sido esta experiencia:

Es casi como un papel híbrido. Estoy haciendo cosas de desarrollo, de la misma manera que trabajo con el arte, y me aseguro de que todos nuestros personajes y nuestra marca estén representados correctamente. Estoy trabajando con el equipo, para avanzar en diferentes funciones y seguir del diseño del juego que estamos construyendo.

Actualmente estoy escribiendo algunas cosas narrativas para tutoriales y demás. Así que estoy haciendo muchas de desarrollo diarias al azar, pero al mismo tiempo actúo como editora, trabajando con marketing y tratando de averiguar, cuáles son nuestros cronogramas, trabajando con presupuestos y todas estas cosas diferentes.

Para resumir, hace un poco de todo. Esperemos que estos esfuerzos de AEW Games den fruto. Hablando de videojuegos, siempre puedes revisar nuestro análisis de distintos títulos que ha dejado WWE.

Planes de WWE para Xavier Woods y su canal de videojuegos UpUpDownDown

UpUpDownDown es ese canal de videojuegos en Youtube, donde Xavier Woods parece gastar buena parte de su tiempo, al margen de su carrera como luchador. Aunque entre tanto streamer que hay, no muchos pueden decir que el suyo ya va en más de dos millones de suscriptores y creciendo.

La vida le sonríe a Xavier Woods

Hace poco, el miembro de New Day volvió a la acción in-ring tras su última lesión. Aunque también podría decirse, que en ese aspecto está bastante estancado: probablemente nunca ganará algo que no sean los títulos en pareja.

No obstante y en lo que respecta a su canal, Xavier Woods debería (en buen chileno) “darse con una piedra en los dientes”. Hace días, UpUpDownDown ganó en los Esport Awards 2020 el premio a mejor creador de contenido. Ahora, Xavier Woods fue escogido como anfitrión para el relanzamiento en el 2021 de 4G, una importante red de videojuegos con presencia televisiva.

Planes de WWE

Los medios especializados han dejado en claro, que WWE tiene un trato especial con UpDownUpDown. Mientras que obligaron a todo el mundo del Main Roster a cerrar su Twitch y otras plataformas asociadas a videojuegos, huelen el dinero que está produciendo Xavier Woods.

Ahora mismo, hay otros luchadores como Tyler Breeze involucrados en UpUpDownDown y WWE quiere fomentar aún más esas participaciones. Hay cuatro luchadoras en particular que comenzarán a trabajar como co-comisionadas: Shayna Baszler, Dakota Kai, Mia Yim y Jessamyn Duke. Como sabemos, mientras que la primera es partner de Nia Jax en el Main Roster, las otras tres aún no suben de NXT.

Las recién nombradas co-comisionadas, serán capacitadas por los productores de UpUpDownDown para aprender nuevas habilidades y el funcionamiento interno del canal. La idea es que adquieran nuevas responsabilidades, donde tendrían mucha libertad creativa.

A pesar de que UpUpDownDown fue iniciado por Xavier Woods, cada vez queda más claro que es una punta de lanza de WWE como empresa, a la hora de invertir en el negocio de los canales de videojuegos.

A propósito de videojuegos

  • En el staff revisamos varios videojuegos, que nos ha dejado la lucha libre.
  • Hay una demanda contra WWE y 2K por derechos de autor, debido a que usaron sin autorización los tatuajes de Randy Orton.
  • AEW anunció sus primeros videojuegos.
Exit mobile version